Okay, stellen wir uns mal folgenden Pitch bei einen großen Spielehersteller vor:
“Okay, folgende Idee. Ein First Person Spiel, programmiert in Java, wo es im eigentlichen Sinne keine Ziele oder Story gibt. Der Spieler verbringt die meiste Zeit damit nach Rohstoffen wie Eisen, Gold oder Diamanten zu buddeln, nur um besseres Werkzeug herzustellen um schneller nach Weiterlesen
Aktualisiert am 23. Oktober 2010
